日本影视专科学校排名 美术类专科学校排名
来源:好上学 时间:2023-08-06
今天,好上学小编为大家带来了日本影视专科学校排名 美术类专科学校排名,希望能帮助到广大考生和家长,一起来看看吧!
想去日本学服装设计哪个大学比较好? 日本那个大学比...
亚洲仅有的入选 BOF服装设计TOP10排行榜的院校——日本文化服装学院日本文化服装学院 (Bunka FashionCollege) 最早成立于1919年。最早是裁缝教授所,1923年,作为日本第一所服装教育学校被承认了。在此之后的86年间,学校培养出近30万人以上的毕业生,他们分布于当今服装界的各个领域,其中就包括着名服装品牌kenzo的创始人高田贤三先生。伴随着时代的变迁,学校不断调整教学计划,增加新的专业。可以说文化服装学院的历史就象征着日本服装界的历史。接下来给大家展示一下学校官网的开设的课程有哪些:
现在文化服装学院位于新宿新都心,紧邻原宿,青山,涩谷,驻扎于世界流行文化的中心。校内拥有藏品超过两万件的博物馆,大型图书馆,以及一些新增设备可供学生们使用。另外学校每年都会举办可以引起业内话题的流行文化祭,还会安排学生们的海外实习以及课穗知外实习。
权威的国际时尚咨询平台 BoF(Business of Fashion)在2016年下半年公布了最新的全球十大时装名校排名。
日本文化服装学院服装设计专业无论本科还是研究生都位列全球 Top10以内,是亚洲仅有的一所上了Top10榜单的院校。全球服装设计Top10榜单内的其余院校有:中央圣马丁(CSM)、伦敦时装学院(LCF)、帕森斯设计学院(Parsons)、柏丽慕达时装学院(Polimoda)、纽约时装学院(FIT)。
整个日本文化服装学院的历史可以说就是日本的时尚史。在国际上知名的日本设计师也大多都是文化服装学院的出身。
2、 东京モード学园
在东京有两所时尚学习的无冕双雄,那就是东京モード学园和文化服装学院。同样位于中心城区新宿,在各个知名百货商场林立中,沉浸着都市中各种流行元素的熏陶,接下来介绍的就是双雄之一的东京モード学园。先说一下东京モード学园在新宿地标建筑的教学大楼,天气晴朗之际,反射璀璨的光,形状虽然容易让人想要吐糟,不过开阔的视野和超明显的地理位置,还是让人不得不侧目连连。
MODE学园,是一所学习从时尚到美容师等最具前沿创意行业的专门学校。
MODE学园,于1966年创办于日本名古屋,目前是日本最大规模的专门学校,分别在东京新宿站、大阪站、名古屋站前建有校舍。MODE学园以开发预知时代需求的教学课程为主,由活跃在各行业第一线的专家特色授课,并为学生提供最先进的学习设备和最舒适的学习环境。目前大约有3,500名学生在MODE学园学习时尚、设计、商务、形象设计、室内设计、平面设计、化妆、美容师等的相关专业。通过针对各行业的人才需求而进行的实践教育和就业指导,毕业生获得带族野了较高评价。此外,还设置有赴MODE学园巴黎校“CREAPOLE”就读的留学制度等,为培养活跃于世界舞台的创造型人才而打造良好的环境。
MODE学园高度专门士专业(白天课程)的学生毕业之际,会获得MODE学园的毕业证书及文部省认定的“高度专门士(Advanced Diploma)”称号,这是与4年制大学毕业同等资格的认定。MODE学园2年制(含)以上(白天课程)专业的学生毕业之际,会获得MODE学园的毕业证书及文部省认定的“专门士蠢喊(Diploma)”称号。此外,取得“高度专门士”/“专门士”称号的话,与大学毕业一样,即使毕业后回国,之后也可以通过申请以就业为目的的“技术・人文知识・国际业务”等签证而再次进入日本。
作为距离时尚圈最近的东京モード学园,据说日本学生的内定就职率是有保证班的,虽然作为留学生而言没有这个制度,但是其强大的时尚圈人脉关系,确实是作为想要学习时尚走进这个圈子在日本就职的一条很不错的进路选择。
3、 武藏野大学
位于东京小平市,前身是 1929年创立的帝国美术学校,1948年改名为武藏野美术学校。武藏业美术大学附设有美术资料图书馆,兼有图书馆,美术馆和博物馆,为学校一大特色。大学现设有日本画,油画,雕塑,视觉传达设计,建筑学,工艺工业,影视学等多种学科。并定期邀请各领域专家前来举办特色讲座,学术气氛活跃,形式多彩。
4、 多摩美术大学
建立于 1935年,1937年设立女子部。1953年升格为多摩美术大学。1964年,在日本的私立美术大学中率先成立了第一个研究生院,并开办了夜间大学。该校美术系设有绘画专业(日本画、油画、版画)、雕塑专业、工艺专业(陶艺、玻璃工艺、金属工艺)、平面设计专业(广告设计、传达设计、表现设计)、工业设计专业(产品设计、纺织品设计)、环境设计专业(景观设计、建筑设计、室内设计)、信息设计专业(多媒体技术、人机系统)、艺术专业(戏剧美术、场景美术设计)。研究生的研究方向有:绘画、雕塑、设计(平面设计、产品设计、室内设计、工艺品设计、染织品设计、建筑设计)。夜间大学的学习内容有:视觉传达设计、图形图表表示方法、产品设计、环境设计等课程。他们的教学理念是”自由と意力” 。
5、 京都精华大学
(日语:京都精华大学,きょうとせいかだいがく),是位于京都府京都市左京区岩石仓木野町137(本部)的日本私立大学,1968年创办,简称精华大或精大。
京都精华大学是日本艺术院校当中,专业相对来说比较全的一所学校。很多专业的学生都能在这里找到合适的教授。你的专业能不能申请这所学校呢 ?就跟着老师一起看下文吧。
1)、在艺术学部/艺术研究科当中,开设了洋画(油画),日本画,陶艺,染织,版画,映像等专业。同时如果有学摄影专业的学生,在这里也有相关教授。
2)、在设计学部/设计研究科当中,有同学们非常感兴趣的插画,平面设计,产品设计,建筑设计专业。
3)、漫画学部/漫画研究科:重点就是跟漫画相关的专业,还有动画专业。
4)、另外音乐专业和文科类的专业也可以申请这所大学。
美术类专科学校排名
美术类专科学校排名如下:
1、内蒙古美术职业学院。
2、科尔沁艺术职业学院。
3、云南文化艺术职业学院。
4、昆明艺术职业学院。
5、浙江横店影视职业学院。
6、浙江艺术职业学院。
7、上海电影艺术职业学院。
8、上海工艺美术职业学院。
9、江汉艺术职业学。
10、湖北艺术职业学院。
11、天津广播影视职业学院。
艺术通常是指占据一定平枝轮面或空间并具有可见性的艺团胡术。它分为许多类别,一般包括猛或信四个类别:绘画、雕塑、设计和建筑。一些现代学者也将其他人归入这一范畴,如书法、摄影等。
“艺术”一词最早出现在17世纪的欧洲,一些人认为它正式出现在18世纪中期。在近代日本,汉字意译在五四前后传入中国,并开始广泛使用。理念:让艺术融入生活、思考、灵魂,活在当下。
艺术门类之一。用一定的物质材料,如颜料、纸张、画布、泥土、石头、木料、金属、木头等,塑造可视的平面或立体的视觉形象,以反映自然和社会生活,表达艺术家思想观念和感情的一种艺术活动。也叫造型艺术、视觉艺术。主要包括绘画、雕塑、工艺美术、建筑艺术等。
动漫大学排名
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在“动漫设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教陵或凯育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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日本有关动漫专业的大学有哪些??
动画院校:
Amusement Media总合学院
全日制的综合性学院,有东京和大阪两处校址。以“从娱乐角度出发、培养全面人才”为办校方针,设有动画、声优、漫画、游戏*等多个学科,有全科和专科两种学制。学校定期举办说明会,为有意入学的人提供学校的详细资料和全方位咨询服务。
动画学科主要课程:
动画概论、素描草稿、角色模拟创作、分镜头实习、作画基础、动画实习、Layout概论、电脑上色技法和丰富的联合*活动。
声优学科主要作品:
发声·发音训练、朗读、演技基础、声乐舞蹈、自我表现、广播实习、动画演出等。
东映动画研究所
于1995年4月由东映动画股份有限公司创立的动漫专业学校。目的是培养优秀的专业人才,以顺应日新月异的动画*技术要求。拥有先进的教学设备,并有100多位实力强劲的讲师授课,学校还定期邀请活跃在业界第一线的专业人士来校现场讲解。此外,学校还设立有完善的企业奖学金制度和新闻奖学金制度,为学员提供了良好的学习环境。
学校教育得到了东映集团的大力支持,并与讲谈社、集英社、小学馆、朝日电视台和富士电视台等知名企业联系紧密,为业界源源不断地输送着优秀人才。
学科设置:
动画学科:动画专业、人物设定专业、监督与制片专业、美术设计专业、脚本专业。
数码动画学科:监督专业、动画专业、人物设定专业、SFX设计专业。
漫画美术学科:漫画家专业。
声优演员科(1年制)
声优演员研究科(2学制)
青二塾
声优专门培训学校,有东京和大阪两处校址。学校以“优秀的声优也是优秀的演员”为教学理念,培养出了一大批优秀的专业声优,在业界享有盛誉大兄。
青二塾隶属的青二事物所,拥有绿川光、草尾毅、桑岛法子、丹下樱、国府田麻里子等250多位知名声优,是日本声优界著名的专业机构。陪仿携古谷彻、崛江美都子等老牌声优也属于该事物所。
东京校主要课程:演技、日本舞蹈、西洋舞蹈、发声、名人讲座。
大阪校主要课程:演技、音乐、发声、舞蹈、名人讲座。
漫画院校:
在日本,漫画家的社会地位很高,并有着丰厚的收入。因此该职业为无数年轻人所向往。与之相应,日本的漫画教育体系也相当完备。各地都有教授漫画创作技法的机构,有专门的漫画学校,也有艺术类综合学校设置漫画专业的。这些漫画教育机构有细致的科目分类,并邀请知名漫画家授课。他们除教授漫画知识外,还协助学生寻找作品出路以及推荐学生给职业漫画家当助手。
因为漫画与动画联系的密切性,漫画教育和动画教育通常互为一体。
Amusement Media总合学院
全日制综合性学校,有东京和大阪两处校址。设有漫画、动画、声优、游戏*、CG图形图像等学科。学制分为本科和专科,学期分别为两年和一年。漫画专业的全部课程均由职业漫画家主讲,并由漫画编辑对学生作品进行点评。
必修课
绘制漫画必须具备的知识。包括:剧情基础、角色绘画基础、背景建筑物基础、背景自然物基础、效芦伏果基础、草稿创作、底图画法、墨线画法、上线、作品*、剧情应用、角色绘画应用等。
选修课
由于选择的漫画类型分为:少年、少女、青年和幻想神秘及恐怖等类型,课程有所不同。
剧情·角色:
学习针对不同读者群的故事创作和角色设定方法。
绘画风格:
学习对应不同读者喜好的绘画技巧。
演出和效果:
学习对应不同作品类型的绘画技巧。
代代木动画学院
综合性艺术学校。在东京、横滨、大阪、名古屋、广岛、仙台、扎幌等地都设有分校。校内设有动画学部、图形图像学部、游戏*学部、演艺学部、出版学部(含职业漫画家养成专业)五个学部。
职业漫画家养成专业
学制两年,毕业后可以选择成为漫画家、漫画家助手、漫画原作者、角色设定人、图画绘本作家、插画画家等,也可以担任出版社漫画编辑。
协助学生进入业界的措施
1.原创作品集
学院内刊发的《原创作品集》定期送往各个出版社的编辑部及漫画家处供征用参考。
2.定期编辑长审查会
一流杂志的编辑长定期到学院直接指导学生。成绩优秀的学生将由编辑专门培养,直到其推出出道作。
3.每月的新人赏制度
学院专业讲师将把每月获得新人赏的优秀作品带到出版社寻求出版机会。
4.大出版社作品审查会
在讲谈社、集英社和小学馆等各大出版社定期在学院举办学生作品审查会。
日本配音演技研究所
专业声优培训学校。入学时间是每年4月,也可以中途加入。授课时间十分灵活,因此在职职员和在校学生也能够入校学习。学校设立有基础科、本科和研修科。通过进级审核的方式,学员不仅可以按部就班地进行系统的学习,还可以灵活机动地掌握上课时间。完成设立的全部课程大概需要2年。学校与动画业界的各大公司有着密切联系,优秀学员可顺利地找到合适的公司就职。数年来这里培养出了林原惠、三石琴乃、宫村优子、横山智佐、保志总一朗、佐佐木望和铃木千寻等一大批一流声优,是名副其实的声优摇篮。
影像技术专科学校
1995年为纪念东北新社成立35周年而成立的专业学校,也因此受到“东北新社集团”各个方面的有力支持。教学内容设计电影*、广告*、字幕*、CG*和广告宣传用作品实际等多个与影像技术相关的领域,是培养动画业“幕后英雄”的园地。
学科设置:
影像*科、广告*科、电影翻译科、声优·演员科、电影学科等。
代代木动画学院
综合性的艺术学院。北到扎幌南到冲绳,在日本的许多大城市都设有分校。学院最初创立的只有动画系,现在则发展到包括动画·影像学部、演艺学部等的22个学科。丰富的学科设置使学院有机会根据自身条件选择适合的专业。该学院最大的特点是在全国范围都有授课地点,全国网络的连接使其学员的就业机会大大增加。
学科设置:
动画·影像学部(动画师学科、数码绘画学科、动画监督学科、背景美术监督学科、动画音响监督学科部等)。
演艺学部(声优演员学科、音乐录像带*学科)
综合学部(媒体艺术综合学科)。
东京&大阪动画学院
分别位于东京和大阪的姐妹学院。有动画、漫画、插画、声优、CG设计等多种学科设置。两所学院的学科设置和教学制度完全一致。
职业漫画家养成专业
东京&大阪动画学院的职业漫画家养成专业曾经培养出了八神浩树、角井阳一、见田龙介等知名漫画家。授课内容包括漫画基本技术、剧情构成及自我创作能力等,并负责将学生的作品推荐到出版社。
东京动画学院的地理位置与小学馆、集英社等大出版社非常接近,是最适合与出版社交流的环境。
主要课程:
漫画基础理论、作画技巧、剧情构成、基础素描、主角表现法、描写技巧]背景实习、色彩表现、漫画*实习等。
中央美术学院
创立于1947年11月3日的综合性美术学院。拥有先进的教学设备,并有一流的画家授课。学生可自由选择多达60种的授课内容,并可以在学习中途改换专业。为了使学生毕业后能够尽快适应业界发展的需要,学校准备了各种课外活动和推荐制度。
中央美术学院下设一个漫画专业,学院50多年美术教育积累了丰富的经验,已成为培养正统漫画家的摇篮。
漫画专业主要课程
讽刺漫画
通过研究西欧和日本的讽刺漫画作品,理解人物讽刺的基本知识和讽刺漫画的表现形式。
漫画基础技法
运笔技法、话框使用、透视图法、背景描绘等表现技法的学习。
绘画实习
实习人物素描、彩色技法、风景画等
幽默
笑料的定义和笑料与漫画的关系。尝试笑料在漫画中的运用技巧。
戏谑
利用四格漫画学习戏谑的要素,并理解四格漫画中起承转合的运用。
荒谬
理解荒谬的定义和荒谬与漫画的关系。尝试荒谬要素的运用技巧。
故事漫画
故事的构成、展开及漫画分格等故事漫画构成的基本要素。
数码漫画
通过学习CG技术挑战漫画的全新表现形式。
漫画名作体验
通过漫画基本知识学习、名作鉴赏和模仿创作来理解漫画的内涵。
漫画史
研究日本和西欧的古典漫画以及现代新漫画。
连环画
学习连环画从构思、剧情展开一直到最后完成的全过程,学生以小组形式进行集体模拟创作。
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